我的世界【乌托邦探险之旅3.5】整合包开服联机教程 | Minecraft开服教程 | 纯小白MC整合包服务器搭建详细步骤 | 稳定低延迟的开服联机方案!

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视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1CsYnzaEH7/


什么是整合包

Minecraft的整合包是一种包含了多个模组(mod)和配置文件(config)的游戏版本,可以让玩家体验不同的游戏风格和内容。整合包通常由社区的玩家或团队制作和发布,有些也是官方或合作方推出的。整合包的种类很多,有科技类、魔法类、冒险类、生存类等等,每种整合包都有自己的特色和玩法。

乌托邦探险之旅 整合包简介

乌托邦探险之旅是一个为《我的世界》1.20.1版本开发的整合包,使用Fabric模组加载器。这个整合包包含了465个模组,为游戏增添了大量新的内容和改进。

此次版本重写了大部分任务线,任务背景动态化重置,美化了游戏GUI,新的logo和新的主界面,新增超多种生物群系和各种物品及生物,优化了游戏性能,所有农作物产出的物品可售卖,自制boss和装备模组,删除了部分冗杂模组,不同模组的食物配方做了兼容,农作物配方做了兼容,树木材料做了兼容等等,修复一些模组的bug以及修复上版本的各种bug。

玩法:【交易/探索/风景/沉浸式/休闲养老/种田/烹饪/视觉/音乐/战斗/旅行/多维度/中世纪】

该整合包作者的B站介绍视频:https://url.zeruns.com/VUi82

我的世界开服交流QQ群:966038270

MC开服交流QQ频道:https://pd.qq.com/s/ckmpr5e63

我的世界开服交流TG群:https://t.me/Minecraft_zeruns

MCSM10介绍

MCSManager 是一款开源,分布式,一键部署,支持 MinecraftSteam 游戏服务器 的控制面板。

MCSManager 在 Minecraft其他游戏 社区内中已有一定的流行程度,它可以帮助你集中管理多个物理服务器,动态在任何主机上创建游戏服务端,并且提供安全可靠的多用户权限系统,可以很轻松的帮助你管理多个服务器。

MCSM面板的官方文档:https://url.zeruns.com/FhpqL

Linux下MCSManager10面板的多种安装方式和搭建教程:https://blog.zeruns.com/archives/787.html


下载整合包

首先需要下载好《乌托邦探险之旅3.5》的服务端和客户端,可以去整合包作者的B站主页找下载链接下载,也可以从我下面的链接下载。

下面链接里的服务端里面加入了Windows版的JDK21,可以在Win服务器上双击 MC一键启动 V1.5.bat 文件直接运行;

客户端我放了JDK21和PCL2启动器,下载下来就可以直接玩。

《乌托邦探险之旅3.5》客户端和服务端下载链接:


准备

接着需要一台服务器来开服,我这里用雨云的游戏云VPS,我选择的机型是13900K,配置是4核8G。

服务器配置要4核8G以上!!!而且服务器CPU要那种高主频高单核性能的(建议用CPU-Z单核跑分600+的),比如14900K/13900K、7950X、9950X之类的!!!高版本的Java服很吃单核性能和内存,大型整合包更加吃性能!!!

  • 雨云优惠注册地址:https://rain.zeruns.tech/?s=vpszj
  • 雨云优惠码:zeruns(使用优惠码注册可获得首月5折优惠券,还可在积分商城领取8折新购券,8折券可叠加官方的年付7折优惠,也就是5.6折)

其他高性价比云服务器/VPS推荐:https://blog.zeruns.com/archives/383.html

注册完账号后进到雨云控制台,点击云产品游戏云立即购买

选择VPS服务器,选择机型,我这里选13900K,选择区域,选浙江宁波

注:江苏宿迁是NAT网络,要设置端口映射,提供15个端口。浙江宁波有独立公网IP。

选择计费模式,有动态计费和固定计费,如果只是偶尔玩建议选动态计费(CPU占用率超过20%时额外计费),配置选4核8G以上,后期玩的人多起来可以升级内存,IP类型那默认的就行,如果你和你的玩家的宽带都支持ipv6就可以选免费的IPv6地址,可以每个月省30元。

操作系统选Debian12,接着选购买时长,年付有7折(还可以叠加我在积分商城发的8折优惠券,只有走我链接注册的可以领取),还可以2元试用1天

购买后即可在我的游戏云这里看到你买的VPS,点击这个卡片或者管理键。

接着就可以看到VPS的信息了,在这里可以重装/切换系统,可以升级配置,还可以添加一个免费的IPv6地址。


连接服务器

下载安装并打开ssh客户端软件,ssh客户端软件推荐putty或mobaxterm。

SSH客户端软件下载地址:https://www.123pan.com/ps/2Y9Djv-UAtvH.html

我这里用mobaxterm,打开软件后点击会话SSH,在远程主机处输入你的服务器的IP地址,然后点击好的。

然后输入账号并按回车,账号一般默认为root,接着输入密码并按回车确定,输入密码时不会显示出来。

温馨提示:在SSH终端中按住鼠标左键选择文字,然后松开鼠标,再在空白处单击一下,这样就把选中的文字复制了;在SSH终端单击右键即为粘贴。


APT换源

系统默认apt软件下载源是国外服务器,所以需要换国内镜像源,使用chsrc来换源。

在SSH终端,输入下面的指令(#开头的是注释,不用输入)。

# 下载安装chsrc
curl https://chsrc.run/posix | bash

# 自动测速,寻找最快者,换源
chsrc set debian

安装MCSM面板

脚本快速安装

执行下面的命令,如果遇到问是否继续的就输入y来确定。

apt update && apt -y install wget && apt -y install git && sudo su -c "wget -qO- https://script.mcsmanager.com/setup_cn.sh | bash"
  • 脚本仅适用于 AMD64 架构 Ubuntu/Centos/Debian/Archlinux)
  • 执行完成后,使用 systemctl start mcsm-{daemon,web}.service 即可启动面板服务。
  • 使用 systemctl enable mcsm-{daemon,web}.service 来开启开机自启
  • 面板代码与运行环境自动安装在 /opt/mcsmanager/ 目录下。

配置文件目录: data/SystemConfig/config.json

用户数据文件目录:data/User/*.json

远程守护进程配置文件目录:data/RemoteServiceConfig/*.json

如果显示下图类似信息就是安装成功了。

安装完成后访问 http://服务器IP:23333/ 即可进入面板。

进去面板后按照提示设置自己的账号和密码。


安装Docker

回到ssh终端,输入下面的指令。

用apt包管理器来安装:

# 安装docker
apt -y install docker.io

# 设置docker开机自启和启动docker
systemctl enable docker && systemctl start docker

# 检查是否安装成功,若安装成功会显示 Docker version x.x.x
docker -v

若没安装成功就试试下面的安装脚本:

# 国内需要执行这步
export DOWNLOAD_URL=https://mirrors.ustc.edu.cn/docker-ce 

# Docker安装脚本
curl -fsSL https://get.docker.com -o get-docker.sh && sudo sh get-docker.sh

# 检查是否安装成功,若安装成功会显示 Docker version x.x.x
docker -v

如果还是不行就尝试下面链接的手动安装教程吧

docker手动安装教程:https://www.runoob.com/docker/ubuntu-docker-install.html

Docker换国内源

chsrc set docker

# 重启Docker
systemctl daemon-reload && systemctl restart docker.service

安装Java环境

在开始运行 Java 服务端之前 Java 运行库是必不可少的,以下是一些 Minecraft 不同版本所需的对应的 Java 版本运行库列表:

需要的 Java 版本Minecraft 游戏版本
Java81.7.x,1.8.x,1.9.x,1.10.x,1.12.x,1.13.x,1.15.x,1.16.x
Java16&Java171.17.x
Java171.18.x
Java17 及更高1.18.x&1.19.x&1.20.x

如果你使用 1.17.x 版本,请不要使用 Java20+ 版本,可能存在兼容性问题。

你始终应该查看自己的插件支持哪些 Java 版本再做出抉择,如果插件没有声明,请询问插件开发者,以免引起不必要的麻烦。

进入面板,在节点管理这找到镜像管理点击进去

点击 新建镜像,接着点击 创建 OpenJDK 17 环境镜像(1.16及以下版本选JDK8;1.16以上选JDK17)。

点击确定,然后等待构建完成


运行服务端

先通过上面链接下载好整合包服务端。

到MCSM面板点击 应用实例→新建应用→导入压缩包→选择节点

实例名称自己随便输入一个,启动命令输入 bash start.sh (这个命令表示执行start.sh这个脚本,启动命令已经写好在start.sh文件里,然后点下面的选择zip文件选择上面下载的整合包服务端压缩包,解压编码选择GBK

上传完后在实例终端的下面点击文件管理

如果压缩包没有被解压就手动点一下右边的解压按钮,选择解压到当前目录,解压编码还是选择GBK。像下面这样一堆文件的就是解压成功了。

接着回到实例终端,点击应用实例设置

基础设置这里将实例类型改成MC Java版服务端

接着点击容器化启用Docker容器Docker镜像选择 openjdk:17网络模式选host(”host”表示容器与宿主机共享同一网络接口,容器的端口与宿主机的端口直接一一对应,无需进行端口映射),选好后点击右下角的保存,你也可以填写右下角的最大内存来限制docker容器最大占用的内存,保存后点开启实例

如果出现报错error: exec: "apparmor_parser": executable file not found in $PATH,就去SSH终端执行 apt -y install apparmor apparmor-utils ,然后再次点击开启即可。

等待几分钟后服务器就启动完成了,可以进入游戏添加服务器了。

如果需要修改服务器各项设置就点击 服务端配置文件→server.properties ,然后就可以修改服务器的设置,非正版用户记得将 在线正版验证 设为否(建议购买正版),设置完成后要点保存。还可以修改服务器端口,默认端口是25565。

修改完要重启实例!


进入游戏

在游戏里点击多人游戏然后点击添加服务器,输入你的服务器的公网IP加上端口号,端口号默认是25565,可以自己在server.properties文件中修改,IP和端口之间用英文冒号分隔,如下图所示(不要照抄我输入的,按照你自己实际的来)。

例如我的是:110.42.35.90:25565

如果你用的25565默认端口时是可以省略后面端口号的,就直接输入IP就可以。

在MCSM面板终端底下的输入框里输入 op 用户ID 并回车 即可给这个用户op(服主)权限


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