我的世界(Minecraft)基岩版BDS服务器搭建教程

Windows server 搭建 我的世界(MC) 基岩版(BE)服务器 教程

Minecraft Bedrock Edition 也就是我的世界基岩版,这是 Minecraft 的另一个版本。Minecraft 基岩版可以运行在 Win10、Android、iOS、XBox、switch。基岩版不能使用 Java 版的服务器,Java 版也不能使用基岩版的服务器,不过 Win10、Android、iOS、XBox、switch 的基岩版都可以使用同一个服务器,也就是说基岩版的服务器可以让 Win10 和手机一起联机。

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准备

首先你得有台服务器(已经有的可以忽略),下面推荐一些:

其他性价比高的服务器推荐:https://blog.zeruns.tech/archives/383.html

各大厂商云服务器性能评测对比,阿里云、腾讯云、华为云、Ucloud、天翼云:https://blog.zeruns.tech/archives/670.html

如果你是新用户有优惠,建议能买多长时间就买多长时间,因为优惠价的服务器到期后续费很贵的,而且新用户优惠只能买一次,所以尽量买长时间点划算。

建议配置 2核4G 5兆带宽起,这个配置大概能10-20人,4核8G 10兆大概能20-40人。

不要买1兆带宽的!!! 1兆带宽最多一两个人玩,建议5兆起!!!

购买服务器后选择安装 Windows server 2019 系统,然后通过系统自带的远程桌面软件(RDP)连接。

默认账号一般是:administrator 密码是你自己在购买时设置的,有些可能购买时没有设置密码的可以购买后在控制台重置密码。

连接服务器

找到系统自带远程桌面软件,打开它。

输入你买的 服务器的公网IP 和 用户名。

点击 本地资源→详细信息,然后选择你自己电脑上的一个硬盘分区,这个功能是将你电脑上的一个盘在远程桌面连接是共享到服务器上,方便你传输文件,这样你可以在服务器上直接访问和下载这个盘里的文件,也可以将服务器上的文件放到这个盘里,最后点击确认和连接,然后输入密码即可连接服务器。

端口开放

基岩版服务器默认端口是19132,协议为UDP;还有要开放远程桌面的端口3389;如果需要装FTP的还需要开放21端口。

如果你使用阿里云腾讯云或者其他云服务商,请进入控制台到 防火墙/安全组 策略,放行以上端口

或者放行全部端口,入和出方向都要。

下图分别是开放部分端口和开放全部端口的示例。

还有要关闭系统自带的防火墙,win系统自带防火墙一般默认拦截除3389外的端口,所以需要把系统防火墙关闭,或者设置系统防火墙开放端口。

打开 控制面板→系统和安全→Windows Defender 防火墙→启用或关闭Windows Defender防火墙,然后把两个关闭都勾选上,最后点击确定就行。

运行服务端

首先要去官网下载Windows版的BDS服务端,可以直接在服务器上打开浏览器来下载,也可以先下载到自己电脑然后再传到服务器上。官网一般只提供最新版的服务端。

BDS官网下载地址:https://url.zeruns.tech/MC_BDS

1.19.1.01版 百度网盘下载地址:https://url.zeruns.tech/LYE9Y

客户端版本尽量保持跟服务端版本一致,可以略高于服务端,但不能高太多。

上面设置的共享到服务器的硬盘可以在文件资源管理器这打开

然后将下载的服务端压缩包拉到服务器上,并将里面的文件解压出来。

然后双击运行bedrock_server.exe

等待一会出现下图所示信息就是开好了,可以进服务器了。

进入游戏

在游戏里点击添加服务器,输入你服务器的公网IP即可

常见问题

如果出现下图的报错信息由于找不到VCRUNTIME140_1.dll,无法继续执行代码。,那应该是缺少VC++运行库,到这下载一个安装就行:https://url.zeruns.tech/iq90K

配置

服务端解压后会包含一个名为 server.properties 的配置文件,服务器相关的配置就在这个配置文件中。

可以用 nano 编辑器打开配置文件编辑。

配置文件中的 # 开头的行是注释,可以不用管,主要就是修改 = 后面的内容。

下面是一些配置项说明:

  • gamemode:默认的游戏模式,survival 生存,creative 创造,adventure 冒险。
  • difficulty:默认难度,peaceful 和平,easy 简单,normal 普通,hard 困难。
  • max-players:玩家数量限制,默认为 10
  • server-port:服务器端口,默认为 19132
  • server-portv6:IPv6 端口,默认为 19133
  • online-mode:正版验证,如果你的服务器可以正常连接到 Xbox Live 的话,可以设置为 true,否则可以设置为 false,即便不开启正版验证,客户端也需要登录 Xbox Live 才能联机。
  • white-list:白名单,只有在白名单中的玩家才能进入服务器,默认为 false
  • allow-cheats:允许作弊,默认为 false
  • player-idle-timeout:自动踢出挂机玩家,默认为 30 分钟。
  • default-player-permission-level:默认玩家等级,visitor 游客,member 普通玩家,operator 管理员。

更详细的配置说明可以查看帮助文档。

白名单配置

服务端解压后会包含一个 whitelist.json 文件,这就是储存白名单的文件,格式如下:

[
    {
        "name": "name1",
        "ignoresPlayerLimit": "true"
    },
    {
        "name": "name2"
    }
]

其中的 name 是玩家的 Xbox 用户名,ignoresPlayerLimit 是忽略服务器人数限制,ignoresPlayerLimit 是可省略的。

只有 server.properties 配置文件中的 white-list 为 truewhitelist.json 中的白名单才会生效。

如果在服务器正在运行的时候修改了白名单的话,需要在服务器命令行中输入:

whitelist.jsonwhitelist reload

重新加载白名单才会生效。

设置了白名单后就只有 whitelist.json 中的玩家才能进入服务器。

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